單項(xiàng)選擇題Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
A.投影
B.模糊
C.發(fā)光
D.漸變
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1.單項(xiàng)選擇題骨骼綁定工具用于綁定()。
A.聲音素材
B.圖片素材
C.視頻素材
D.打散后的矢量圖形素材
2.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
A.第一幀
B.第二幀
C.第三幀
D.第四幀
3.單項(xiàng)選擇題制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
A.F12
B.Ctrl+Enter
C.Enter
D.Shift+Enter
4.單項(xiàng)選擇題按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
A.Ctrl+G
B.Ctrl+B
C.Ctrl+A
D.Ctrl+K
5.單項(xiàng)選擇題內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
A.0至100
B.1至99
C.1至100
D.0至99
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題