單項選擇題在抽象概念文檔中,當(dāng)介紹了標(biāo)題與姓名之后,應(yīng)該開始陳述()。
A、玩家的動機
B、游戲理念
C、游戲的賣點
D、游戲的人物
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1.單項選擇題()是設(shè)計不偏離主題的一個重要手段,它能夠防止由于設(shè)計人員不切實際的想法而使設(shè)計偏離主題。
A、設(shè)計文檔
B、開發(fā)文檔
C、主題文檔
D、概念文檔
2.單項選擇題創(chuàng)造交互式故事的游戲設(shè)計者常用的兩個概念是非線性和()的故事敘述。
A、線性的
B、連續(xù)
C、跳躍
D、循環(huán)
3.單項選擇題游戲會好玩,最主要的基本原理就是游戲與玩家之間的()。
A、聯(lián)系性
B、交互性
C、互動性
D、連動性
4.單項選擇題從現(xiàn)在的市場對游戲的評價來看,可以把劇情分成兩派,一派是無劇情的刺激性游戲,另一派是有劇情的()游戲。
A、感觀性
B、體驗性
C、創(chuàng)新性
D、懸念性
5.單項選擇題游戲劇本分為,小說改編的劇本、原創(chuàng)劇本以及()。
A、原創(chuàng)劇情發(fā)展式劇本
B、動畫改編劇本
C、漫畫改編劇本
D、電影改編漫畫
最新試題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
運行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項選擇題
應(yīng)對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
題型:多項選擇題
關(guān)于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項選擇題
關(guān)于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項選擇題
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題型:單項選擇題
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題型:多項選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項選擇題