單項(xiàng)選擇題A*算法是一種“最好優(yōu)先搜索算法”,也是一種()式的算法。
A、前置
B、后置
C、啟發(fā)
D、回溯
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1.單項(xiàng)選擇題遺傳算法中,根據(jù)進(jìn)化術(shù)語,對(duì)群體執(zhí)行的操作有()種。
A、一
B、二
C、三
D、四
2.單項(xiàng)選擇題()不屬于對(duì)群體執(zhí)行的操作。
A、選擇
B、遺傳
C、變異
D、交叉
3.單項(xiàng)選擇題()是解決是數(shù)碼難題最好的方法。
A、A*
B、狀態(tài)空間法
C、人工智能
D、遺傳算法
4.單項(xiàng)選擇題在寫概述文檔之前,首先要確定的是()。
A、游戲的賣點(diǎn)
B、游戲的誘惑物
C、游戲的焦點(diǎn)
D、游戲的主題
5.單項(xiàng)選擇題()一般是由主策劃或者項(xiàng)目經(jīng)理負(fù)責(zé)編寫的。
A、項(xiàng)目建議書
B、概念文檔
C、概述文檔
D、概要文檔
最新試題
下列哪個(gè)技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于剛性階層動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測(cè)適用什么算法?()
題型:單項(xiàng)選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項(xiàng)選擇題
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)不是物理引擎用的物理體?()
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于三渲二動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個(gè)子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項(xiàng)選擇題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項(xiàng)選擇題