判斷題在一幅人物靜態(tài)慢寫作品即將完成時(shí),應(yīng)該感性地審視畫(huà)面。因?yàn)樵谏钊丝坍?huà)的過(guò)程中,難免出現(xiàn)不足,可能由于一些細(xì)節(jié)而忽視了整體關(guān)系,由于一些對(duì)比關(guān)系還不夠明確、一些局部還進(jìn)行深人刻畫(huà),這就需要重新回到觀察階段,再以整體的眼光對(duì)畫(huà)面進(jìn)行全面調(diào)整。

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4.單項(xiàng)選擇題下列不屬于飛禽類動(dòng)作特點(diǎn)選項(xiàng)是()。

A、用力扇動(dòng)幾下翅膀,就可以利用上升的氣流展翅滑翔
B、動(dòng)作快而急促,常伴有短暫的停頓,瑣碎而不穩(wěn)定
C、體小身輕
D、靠雙腳走路,也能撲打著雙翅,作短距離的飛行動(dòng)作

5.單項(xiàng)選擇題在配置鉛芯的時(shí)候要選擇一下,性價(jià)比較高的是()和()的產(chǎn)品,其中()產(chǎn)品價(jià)格較便宜。

A、日本;韓國(guó);韓國(guó)
B、日本;韓國(guó);日本
C、中國(guó);韓國(guó);中國(guó)
D、美國(guó);韓國(guó);韓國(guó)

最新試題

爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫(huà)技術(shù)分解。

題型:判斷題

人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時(shí)彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動(dòng)。

題型:判斷題

蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。

題型:判斷題

鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時(shí)身體會(huì)晃動(dòng)。

題型:判斷題

正常體型人物行走過(guò)程的總幀數(shù)比體重較重的人()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來(lái)行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。

題型:判斷題

可變形封套隨著同一層次中穿過(guò)關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過(guò)凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。

題型:判斷題

數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過(guò)程。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題