單項(xiàng)選擇題以下哪個不是三維圖形SDK?()
A.DirectX
B.OpenGL
C.Metal
D.PhysX
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1.多項(xiàng)選擇題以下哪些不屬于項(xiàng)目管理類的團(tuán)隊(duì)角色劃分?()
A.創(chuàng)意總監(jiān)
B.首席程序設(shè)計(jì)師
C.項(xiàng)目經(jīng)理
D.制作人
2.單項(xiàng)選擇題當(dāng)開發(fā)組的人數(shù)不斷壯大的時候,保持()就顯得越來越重要。
A.核心內(nèi)容
B.風(fēng)格
C.文檔
D.設(shè)計(jì)
最新試題
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
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運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
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在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
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以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
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關(guān)于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
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言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
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哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
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以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
題型:單項(xiàng)選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項(xiàng)選擇題
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
題型:單項(xiàng)選擇題