單項(xiàng)選擇題坂田銀時(shí)的配刀叫什么()
A.洞爺湖
B.朧村正
C.逆刃刀
D.斬月
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1.單項(xiàng)選擇題高達(dá)史上第一只哈羅是誰(shuí)設(shè)計(jì)制作的?()
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B.基拉·大和
C.阿姆羅·雷
D.多蒙·卡修
2.單項(xiàng)選擇題日本動(dòng)畫(huà)staff中的“監(jiān)督”是什么意思?()
A.監(jiān)制
B.編劇
C.制片人
D.導(dǎo)演
3.單項(xiàng)選擇題《魔笛MAGI》主角是誰(shuí)()
A.阿里嘛嘛
B.阿里巴巴
C.阿里爸爸
D.阿里媽媽
4.單項(xiàng)選擇題魔獸世界中,下列技能中哪個(gè)需要消耗連擊點(diǎn)?()
A.伏擊
B.剔骨
C.影襲
D.殺戮盛宴
5.單項(xiàng)選擇題黃金圣斗士中是誰(shuí)的手中藏有女神賜予的圣劍?()
A.雙子座
B.水瓶座
C.摩羯座
D.雙魚(yú)座
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在UE 中,下列關(guān)于“級(jí)聯(lián)陰影映射(CSM)”說(shuō)法錯(cuò)誤的是什么()?
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以下哪些是虛幻引擎的光照()。
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AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫(huà)模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
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渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動(dòng)畫(huà)。
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在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
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粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫(huà)中的作用是()。
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BSP 畫(huà)刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
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虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
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關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說(shuō)明錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題