單項(xiàng)選擇題以下不可以產(chǎn)生陰影的燈光是()。
A、泛光燈
B、自由平行光燈
C、目標(biāo)聚光燈
D、天光
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1.單項(xiàng)選擇題下列燈光中屬于光度學(xué)燈光的是().
A、自由聚光燈
B、自由平行光
C、天光
D、IES天光
2.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于燈光陰影的說法正確的是().
A、泛光燈不能產(chǎn)生陰影
B、大氣效果不能投射陰影
C、陰影顏色一定是黑色的
D、透明材質(zhì)可以產(chǎn)生透明陰影
3.單項(xiàng)選擇題在光度學(xué)燈光分布中,向各個(gè)方向均勻分布光線指的是().
A、等向分布
B、聚光燈分布
C、web分布
D、光域網(wǎng)
4.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于燈光類型的描述。不正確的().
A、mr區(qū)域泛光燈只適用于mentalray
B、天光可以控制燈光的發(fā)光范圍
C、自由聚光燈產(chǎn)生錐形的照射區(qū)域
D、自由平行光產(chǎn)生平行的照射區(qū)域
5.單項(xiàng)選擇題下列哪種燈光類型可以用來(lái)快速實(shí)現(xiàn)自然的全局光照效果().
A、天光
B、聚光燈
C、平行光
D、泛光燈
最新試題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題