單項(xiàng)選擇題以下不屬于3dsmax燈光中使用的調(diào)整參數(shù)的是().
A、Cast shadow
B、Attenuation
C、Multiplier
D、Link
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1.單項(xiàng)選擇題目標(biāo)聚光燈的英文全稱是什么().
A、Targetspot
B、Freespot
C、Omni
D、FreeDirection
2.單項(xiàng)選擇題以下不可以產(chǎn)生陰影的燈光是()。
A、泛光燈
B、自由平行光燈
C、目標(biāo)聚光燈
D、天光
3.單項(xiàng)選擇題下列燈光中屬于光度學(xué)燈光的是().
A、自由聚光燈
B、自由平行光
C、天光
D、IES天光
4.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于燈光陰影的說法正確的是().
A、泛光燈不能產(chǎn)生陰影
B、大氣效果不能投射陰影
C、陰影顏色一定是黑色的
D、透明材質(zhì)可以產(chǎn)生透明陰影
5.單項(xiàng)選擇題在光度學(xué)燈光分布中,向各個(gè)方向均勻分布光線指的是().
A、等向分布
B、聚光燈分布
C、web分布
D、光域網(wǎng)
最新試題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題