判斷題圖形變換可分為兩種:幾何變換和投影變換。

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3.多項選擇題利用掃描線算法進(jìn)行填充多邊形時,主要利用了以下哪些性質(zhì)()

A.區(qū)域的連貫性
B.掃描線連貫性
C.邊連貫性
D.以上都沒用到

4.多項選擇題以下對圓弧的生成算法中,描述正確的有()

A.圓弧的DDA算法可能導(dǎo)致所產(chǎn)生的圓是不封閉的,且半徑有不斷減小的趨勢。
B.通過正負(fù)法生成圓弧時,對平面上一點P(x,y),當(dāng)F(x,y)>0時,表示此點在圓外。
C.圓弧的Bredsenham算法起點和終點不一定都是準(zhǔn)確的,但至少有一個是準(zhǔn)確的。
D.圓弧的Bredsenham算法,分布均勻,計算簡單

5.多項選擇題在曲線曲面的描述中,所構(gòu)造的數(shù)學(xué)模型要求有()

A.空間的唯一性
B.物體的連續(xù)性
C.坐標(biāo)變換后形狀不變性(坐標(biāo)獨立性)
D.物體無界性

最新試題

色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。

題型:判斷題

以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

題型:多項選擇題

計算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。

題型:多項選擇題

計算機(jī)圖形學(xué)用計算機(jī)對空間場景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()

題型:多項選擇題

輸入設(shè)備設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。

題型:判斷題

場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

題型:多項選擇題

為使計算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。

題型:單項選擇題

根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。

題型:單項選擇題

色彩模型包含的量有()。

題型:多項選擇題

一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。

題型:判斷題