最新試題
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于設(shè)計(jì)批評(píng)標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計(jì)有技術(shù)設(shè)計(jì)、經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)和()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()的設(shè)計(jì)理念,就是要避免設(shè)計(jì)中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對(duì)設(shè)計(jì)師過(guò)于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤(rùn)等,進(jìn)一步要求設(shè)計(jì)師要注意設(shè)計(jì)在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
進(jìn)行設(shè)計(jì)調(diào)研的第一步是什么?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)思維做出概念性界定的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是包豪斯最重要的設(shè)計(jì)思想之一。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
調(diào)研過(guò)程中運(yùn)用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時(shí)候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對(duì)最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
工業(yè)設(shè)計(jì)的審美特征有:適用性、經(jīng)濟(jì)性、藝術(shù)性和()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
影視設(shè)計(jì)屬于多媒體設(shè)計(jì),它綜合了視覺和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題