單項選擇題關于路徑補間動畫說法正確的是()
A.運動引導層使您可以繪制路徑,任何圖形都可以直接沿著這些路徑運動
B.可以將多個層鏈接到一個運動引導層,使多個對象沿同一條路徑運動
C.鏈接到運動引導層的普通層就成為引導層
D.引導層和被引導層之間的聯(lián)系一旦鏈接不可分離
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1.單項選擇題以下命令中可以使flash動畫產(chǎn)生停止播放效果的命令是()
A.stop
B.stopAllSounds
C.stopDrag
D.escape
2.單項選擇題以下對動畫補間緩動值的敘述,正確的是()
A.正緩動值,加速度
B.0緩動值,沒有速度
C.負緩動值,加速度
D.負緩動值,減速度
3.單項選擇題在使用蒙版時,下列哪些不可以用來遮蓋對象?()
A.填充的形狀
B.文本對象
C.圖形元件
D.直接導入舞臺的圖形
4.單項選擇題下列不屬于圖形元件的動畫播放方式是()
A.播放一次
B.單幀
C.循環(huán)
D.快退
5.單項選擇題默認時Flash影片的舞臺大小是()
A.400*300
B.550*400
C.720*576
D.1920*1080
最新試題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題