單項(xiàng)選擇題語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
A.語音解析
B.語音識別
C.對話管理
D.人工智能
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1.單項(xiàng)選擇題在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
A.用戶
B.事件
C.流程
D.任務(wù)
2.單項(xiàng)選擇題用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
A.真實(shí)用戶
B.組裝師
C.虛擬角色
D.生活習(xí)慣
3.單項(xiàng)選擇題用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
A.情感體驗(yàn)、觸點(diǎn)
B.邏輯表達(dá)
C.交互行為
D.交互流程
4.單項(xiàng)選擇題表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
A.產(chǎn)品功能
B.心理模型
C.表現(xiàn)模型
D.實(shí)現(xiàn)模型
5.單項(xiàng)選擇題設(shè)計原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
A.3D打印原型
B.實(shí)驗(yàn)原型
C.系統(tǒng)交互原型
D.功能測試原型
最新試題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
題型:單項(xiàng)選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
色彩元素構(gòu)成包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
題型:單項(xiàng)選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項(xiàng)選擇題