單項選擇題如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
A.Mentalray
B.Maya硬件
C.Maya向量
D.Maya軟件
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1.單項選擇題渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
A.批渲染
B.渲染當(dāng)前幀
C.IPR渲染
D.拍照
2.單項選擇題點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
A.刪除該屬性
B.查看該屬性的參數(shù)
C.為該屬性賦材質(zhì)球
D.為該屬性賦貼圖
3.單項選擇題引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
A.分形
B.云
C.漸變
D.文件
4.單項選擇題下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
A.噪波
B.皮革
C.分形
D.棋盤格
最新試題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項選擇題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
題型:單項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項選擇題
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:單項選擇題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題