單項(xiàng)選擇題Maya渲染過程中需要制定攝像機(jī),下列說法正確的是()。

A.每次只能渲染一個(gè)攝像機(jī)
B.只能渲染透視攝像機(jī)
C.用戶必須添加一個(gè)攝像機(jī)來渲染
D.能同時(shí)渲染所有的攝像機(jī)


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2.單項(xiàng)選擇題

關(guān)于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,錯(cuò)誤的是()。

A.硬件渲染是通過計(jì)算機(jī)硬件來實(shí)現(xiàn)渲染的,通常比軟件渲染速度快
B.不是所有的顯卡都支持Maya Hardware渲染方式
C.Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
D.Maya硬件渲染支持運(yùn)動(dòng)模糊效果

3.單項(xiàng)選擇題下列對(duì)批渲染描述正確的是()。

A.批渲染不支持Maya渲染層
B.關(guān)閉Maya不會(huì)影響批渲染進(jìn)程
C.硬件渲染不可以使用批渲染
D.打開2d運(yùn)動(dòng)模糊在批渲染情況下會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重錯(cuò)誤

4.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于MayaIPR渲染描述正確的是()。

A.Maya的IPR渲染可以渲染出反射
B.Maya的IPR渲染可以渲染出折射
C.Maya的IPR渲染結(jié)果非常精確,與產(chǎn)品級(jí)渲染結(jié)果沒有兩樣
D.Maya的IPR渲染速度較快

5.單項(xiàng)選擇題在Maya的默認(rèn)渲染設(shè)置窗口中,關(guān)于抗鋸質(zhì)量可供選擇設(shè)置的最高質(zhì)量是哪一項(xiàng)?()

A.Intermediate quality
B.Production quality
C.Contrast sensitive production
D.3D motionblur production