A.Points
B.MultiStreak
C.Spheres
D.sprties E.Blobby Surface
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A.Density
B.Velocity
C.Turbulence
D.Temperature E.Fuel
A.大寫(xiě)S
B.大寫(xiě)K
C.小寫(xiě)s
D.小寫(xiě)k
A.20fps
B.24fps
C.25fps
D.30fps
A.關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
B.路徑動(dòng)畫(huà)
C.運(yùn)動(dòng)捕捉動(dòng)畫(huà)
D.線性動(dòng)畫(huà)
A.colorgain
B.coloroffset
C.default
D.alph again
最新試題
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過(guò)創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫(xiě)是()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
三維動(dòng)畫(huà)廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識(shí)、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。