A.ikSCsolver
B.ikRPsolver
C.兩項(xiàng)都可以
D.兩項(xiàng)都不可以
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你可能感興趣的試題
A.1種
B.2種
C.3種
D.4種
A.先選擇Locator,再選擇腳關(guān)節(jié)的IK Hand,然后執(zhí)行約束
B.先選擇腳關(guān)節(jié)的IK Hand,再選擇Locator,然后執(zhí)行約束
C.先選擇Locator,再選擇腳關(guān)節(jié)骨骼,然后執(zhí)行約束
D.先選擇腳關(guān)節(jié)骨骼,再選擇Locator,然后執(zhí)行約束
單擊打開Range Slider范圍滑塊后面的鑰匙按扭,其作用是()。
A.鎖定關(guān)鍵幀
B.取消關(guān)鍵幀
C.釋放關(guān)鍵幀
D.自動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀
A.晶格變形
B.簇變形
C.模塊變形
D.bend變形
粒子形狀節(jié)點(diǎn)標(biāo)簽中,先為粒子添加Addperparticle Attribute屬性,最后在rgbPP屬性上按鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中執(zhí)行Create Ramp命令,這時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生什么節(jié)點(diǎn)?()
A.Array Mapper
B.condition
C.ramp
D.Particle Cloud
E.Light Fog
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
對象層級后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()