A.point
B.Pole vector
C.orient
D.parent
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下列關(guān)于光滑蒙皮(Smooth Skin)哪些說法是不正確?()
A.光滑蒙皮的物體的點(diǎn),不可以用時(shí)被多個(gè)骨骼控制
B.光滑蒙皮可以使用貼圖來指定權(quán)重
C.光滑蒙皮可以鏡像拷貝權(quán)重
D.使用光滑蒙皮后,蒙皮的骨骼不可以調(diào)整綁定位置
A.位移
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.隱藏
A.ikRPsolver
B.ikSCsolver
C.hikSolver
D.ikSplineSolver
A.C++
B.JSP
C.MEL
D.Python
A.Animate\Create Clip
B.Animate\Ghost selected
C.Animate\Unghost All
D.Animate\Great Montiontrial
最新試題
對象層級后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。