A.三維動畫又稱3D動畫
B.是近年來隨著計算機(jī)硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)
C.三維動畫軟件在計算機(jī)中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中建立模型,場景,虛擬攝影機(jī),模型動畫參數(shù),最后按要求給模型賦予材質(zhì),并打燈光,完成一切后讓計算機(jī)自動運算,生成最后的畫面
D.和二維動畫一樣
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Integer
B.Float
C.Vector
D.Matrix
A.料理鼠王
B.海底總動員
C.綠巨人
D.汽車總動員
A.驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫有Driver[驅(qū)動物體]和Driven[被驅(qū)動物體]
B.Driver[驅(qū)動物體]屬性的變化會影響Driven[被驅(qū)動物體]屬性的變化
C.一個Driver[驅(qū)動物體]只能驅(qū)動一個Driven[被驅(qū)動物體],不能驅(qū)動多個物體
D.一個Driver[驅(qū)動物體]屬性只能驅(qū)動一個[Driven]被驅(qū)動物體的屬性
A.point
B.Pole vector
C.orient
D.parent
下列關(guān)于光滑蒙皮(Smooth Skin)哪些說法是不正確?()
A.光滑蒙皮的物體的點,不可以用時被多個骨骼控制
B.光滑蒙皮可以使用貼圖來指定權(quán)重
C.光滑蒙皮可以鏡像拷貝權(quán)重
D.使用光滑蒙皮后,蒙皮的骨骼不可以調(diào)整綁定位置
最新試題
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運動。
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。