單項選擇題有7個隊參賽的單淘汰比賽,第一輪要進行()場比賽。
A、3
B、4
C、5
D、6
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1.單項選擇題散打比賽中用手擊中對方得分部位者,得()分。
A、3
B、1
C、2
2.單項選擇題武術(shù)起源于()狩獵和戰(zhàn)爭,是搏斗技術(shù)和經(jīng)驗的總結(jié)。
A、古代
B、商周
C、秦漢
3.單項選擇題
運動處方的實施中,對每次鍛煉過程進行階段性劃分,分別是() 。
A、熱身運動和整理運動
B、熱身運動、主要運動和整理運動
C、主要運動和整理運動
D、主要運動、形體運動和整理運動
4.單項選擇題1989年——1998年是武術(shù)散打運動的()階段。
A、十年試驗階段
B、快速發(fā)展階段
C、停滯階段
5.單項選擇題武術(shù)套路競賽各項目評分均為()分制。
A、5
B、10
C、100
最新試題
以下哪種休閑體育活動對身體的力量和速度要求較高()?
題型:單項選擇題
以下哪種休閑體育活動對身體的靈敏度要求較高()?
題型:單項選擇題
以下哪種休閑體育活動對身體的協(xié)調(diào)性和反應(yīng)能力要求較高()?
題型:單項選擇題
以下哪種休閑體育活動適合在冰面上進行()?
題型:單項選擇題
以下哪種休閑體育活動適合親子共同參與()?
題型:單項選擇題
以下哪種休閑體育活動有助于提高身體的平衡感()?
題型:單項選擇題
以下哪種休閑體育活動適合在沙漠進行()?
題型:單項選擇題
以下哪種休閑體育活動適合在室內(nèi)羽毛球場進行()?
題型:單項選擇題
以下哪種休閑體育活動適合在海灘進行()?
題型:單項選擇題
以下哪種休閑體育活動對身體的平衡和靈敏度要求較高()?
題型:單項選擇題