單項選擇題欲動態(tài)地給一個對象添加職責,宜采用()模式。
A.適配器(Adapter)
B.橋接(BridgE.
C.組合(CompositE.
D.裝飾器(Decorator)
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1.單項選擇題在面向對象軟件開發(fā)中,封裝是一種()技術,其目的是使對象的使用者和生產者分離。
A.接口管理
B.信息隱藏
C.多態(tài)
D.聚合
2.單項選擇題采用面向對象開發(fā)方法時,對象是系統(tǒng)運行的基本實體。以下關于對象的敘述中,正確的是()
A.對象只能包括數據(屬性)
B.對象只能包括操作(行為)
C.對象一定有相同的屬性和行為
D.對象通常由對象名、屬性和操作三個部分組成
最新試題
問題1:根據說明中的描述,給出圖10.33中的U1和U2所對應的用例,以及(1)處所對應的關系。問題2:根據說明中的描述,給出圖10.34中缺少的C1~C6所對應的類名以及(2)、(3)處所對應的多重度(類名使用說明中給出的英文詞匯)。問題3:根據說明中的描述,給出RoadSegment、Trajectory和Card所對應的類的關鍵屬性(屬性名使用說明中給出的英文詞匯)。
題型:問答題
Java代碼如下:
題型:問答題
空白(1)處應選擇()
題型:單項選擇題
c++代碼如下:
題型:問答題
面向對象分析的第一步是()
題型:單項選擇題
在面向對象軟件開發(fā)中,封裝是一種()技術,其目的是使對象的使用者和生產者分離。
題型:單項選擇題
空白(1)處應選擇()
題型:單項選擇題
空白(2)處應選擇()
題型:單項選擇題
欲動態(tài)地給一個對象添加職責,宜采用()模式。
題型:單項選擇題
問題1:根據說明中的描述,給出圖10.39中U1和U2所對應的用例,以及(1)和(2)處所對應的關系。問題2:根據說明中的描述,給出圖10.40中缺少的C1~C8所對應的類名以及(3)~(6)處所對應的多重度。問題3:圖10.40中的類圖設計采用了橋接(Bridge)設計模式,請說明該模式的內涵。
題型:問答題