A.MP3
B.Wav
C.MIDI
D.WMA
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A.MP3
B.Wav
C.MIDI
D.WMA
A.MPEG4的簡稱
B.MPEG1Audio的第4層
C.MPEG1和MPEG2Audio的第4層
D.MPEG-2AAC
A.MPEG3的簡稱
B.MPEG3Audio的簡稱
C.MPEG1和MPEG2Audio的第3層
D.MPEG3Audio的第3層
A.波形
B.頻率
C.振幅
D.數(shù)據(jù)率
A.波形
B.頻率
C.振幅
D.數(shù)據(jù)率
最新試題
小明想利用聲卡錄制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉OK,則需要將話筒連接到聲卡的(1)接口;如果小明想翻錄一首CD機上的歌曲,則需要將CD機上的輸出接口接入聲卡的(2)接口;如果小明想利用游戲搖桿來玩模擬賽車游戲,則其需要將游戲搖桿連接到聲卡的(3)接口??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在YUV和YIQ顏色空間中,Y表示的是(1)信號,UV表示的是(2)信號,YUV顏色空間主要應(yīng)用(3)。空白(2)處應(yīng)選擇()
變換編碼是一種壓縮率很高的編碼方式,在以下的變換編碼中,(1)是最佳正交變換,(2)是使用最多的、次最優(yōu)的正交變換,在JPEG中使用的變換編碼為(3),在JPEG2000中使用的又是(4)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
同樣時長的數(shù)字音頻文件,以下(1)類型的文件的數(shù)據(jù)量最大,(2)類型的文件數(shù)據(jù)量最小。空白(1)處應(yīng)選擇()
MPEG視頻中的時間冗余信息可以采用(1)的方法進行壓縮編碼,空間冗余信息可以采用(2)的方法進行壓縮編碼。空白(2)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計算機圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來印刷,也稱作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動指定顏色值時經(jīng)常需要使用它們。空白(4)處應(yīng)選擇()
小明想利用聲卡錄制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉OK,則需要將話筒連接到聲卡的(1)接口;如果小明想翻錄一首CD機上的歌曲,則需要將CD機上的輸出接口接入聲卡的(2)接口;如果小明想利用游戲搖桿來玩模擬賽車游戲,則其需要將游戲搖桿連接到聲卡的(3)接口??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
同樣時長的數(shù)字音頻文件,以下(1)類型的文件的數(shù)據(jù)量最大,(2)類型的文件數(shù)據(jù)量最小??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在JPEG中使用了()兩種熵編碼方法。
視頻會議系統(tǒng)最著名的標(biāo)準(zhǔn)是(1),是由(2)組織制定的。空白(1)處應(yīng)選擇()