填空題在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲?qū)ο蟮模ǎ?
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在Unity中,使用Input.mousePosition.y可以獲取鼠標在屏幕上的y坐標。
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如果想將一個游戲?qū)ο笠频綀鼍爸械哪骋粋€位置,可以使用()方法。
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如果想縮放一個游戲?qū)ο螅梢允褂茫ǎ┓椒ā?/p>
題型:填空題
在Unity中,使用collision.impulse可以獲取碰撞發(fā)生時的沖量。
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預(yù)制體可以在項目中進行復(fù)制和粘貼。
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如果想在場景中創(chuàng)建一個預(yù)制體,可以使用()方法。
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在Unity中,使用Input.GetAxis("Mouse Y")可以獲取鼠標在垂直方向上的移動量。
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如果想旋轉(zhuǎn)一個游戲?qū)ο?,可以使用()方法?/p>
題型:填空題
在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以檢測鼠標左鍵是否正在被按住。
題型:判斷題
Unity中的Transform組件的localPosition屬性是相對于()坐標系的位置。
題型:填空題