A、在元件編輯模式下編輯
B、在當(dāng)前位置直接編輯
C、在面板上直接編輯
D、在新窗口中編輯
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、對(duì)于語(yǔ)音來(lái)說,5kHz是最低的可接受標(biāo)準(zhǔn)
B、對(duì)于音樂短片斷,11kHz是最低的建議聲音品質(zhì),而這只是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的四分之一
C、22kHz是用于Web回放的常用選擇,這是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的二分之一
D、44kHz是標(biāo)準(zhǔn)的CD音頻比率
A、要定義聲音的起始點(diǎn)或控制播放時(shí)的音量,可以使用“屬性”檢查器中的聲音編輯控件
B、Flash不可以改變聲音開始播放和停止播放的位置
C、對(duì)于通過刪除聲音文件的無(wú)用部分來(lái)減小文件的大小是很有用的
D、以上不完全正確
A、leftmargin
B、topmargin
C、rightmargin
D、indent
A、如果將文檔加載到第0層之上的層中,則文檔就會(huì)像透明紙上的繪畫一樣,疊放在彼此的上面
B、如果在舞臺(tái)上沒有內(nèi)容,則底層的內(nèi)容也可以一覽無(wú)遺
C、如果將文檔加載到第0層中,它將替換主時(shí)間軸
D、加載到FlashPlayer的某一層中的每個(gè)文檔不會(huì)自己的時(shí)間軸
A、包含庫(kù)資源(例如元件,位圖或視頻剪輯)的新層的給定名稱和該資源的名稱是一樣的
B、包含命名實(shí)例的新層的給定名稱就是該實(shí)例的名稱附加上數(shù)字
C、包含分離文本塊字符的新層用這個(gè)字符來(lái)命名
D、如果新層中包含圖形對(duì)象(這個(gè)對(duì)象沒有名稱),因?yàn)樵搱D形對(duì)象沒有名稱,因此該新層命名為L(zhǎng)ayer1(或Layer2,依此類推)
最新試題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
骨骼綁定工具用于綁定()。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。