A、8位的Unicode格式UTF-8
B、16位的Unicode格式UTF-16BE
C、32位的Unicode格式UTF-32
D、16位的Unicode格式UTF-16LE
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A、RGB
B、HSB
C、LAB
D、RGB和HSB
A、使用“動(dòng)作”面板中的“插入目標(biāo)路徑”按鈕(和對(duì)話(huà)框)
B、從庫(kù)面板中直接引用
C、手動(dòng)輸入目標(biāo)路徑
D、創(chuàng)建一個(gè)計(jì)算目標(biāo)路徑的表達(dá)式(可以使用內(nèi)置函數(shù)targetPath和eval)
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
骨骼綁定工具用于綁定()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。