A.改變元件,則相應的實例一定會改變
B.改變元件,則相應的實例不一定會改變
C.改變實例,對相應的元件一定有影響
D.改變實例,對相應的元件可能有影響
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A.Flash8.0中可以導入的圖形圖像格式有GIF、WMF、JPG、AI
B.Flash8.0中可以導入的音頻格式有WAV、MP3、MOV、MPEG
C.Flash8.0中可以導入的視頻格式有AVI、FLV、MOV
D.Flash8.0中可以導入的視頻格式有AVI、FLV、MOV、MPEG
A.改變被遮罩的層上對象的顏色或Alpha
B.再作一個和遮罩層大小、位置、運動方式一樣的層、在其上進行顏色或ALPHA變化
C.直接改變遮罩顏色或Alpha
D.以上答案都不對
A.兩種動畫很相似
B.在現(xiàn)實當中兩種動畫都不常用
C.形狀補間動畫比動作補間動畫容易
D.形狀補間動畫只能對打散的物體進行制作,動作補間動畫能對元件的實例進行制作動畫
時間軸下部有四個按鈕如圖示依次分別是()
A.插入圖層添加運動引導層插入圖層文件夾刪除
B.插入圖層插入路徑插入圖層文件夾刪除
C.插入多個圖層添加運動引導層插入圖層文件夾刪除
D.插入圖層添加運動引導層插入多個圖層刪除
A.取消上一步操作
B.取消對象的上一次變形
C.將變形的對象還原到初始狀態(tài)
D.取消所有對象的變形
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數(shù)值范圍為()。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。