單項選擇題在設(shè)置動畫時,按下()按鈕,表明處于動畫的記錄模式。
A.Auto
B.Create
C.Scene
D.Model
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1.單項選擇題“時間控制按鈕”也可以稱之這()。
A.視口導(dǎo)航控制按鈕
B.動畫控制按鈕
C.導(dǎo)航控制按鈕
D.以上說法都不正確
2.單項選擇題以下工具不屬于主工具欄的是()。
A.創(chuàng)建對象
B.變換對象
C.選擇對象
D.渲染工具
3.單項選擇題3dsmax默認有()個視口。
A.1
B.2
C.3
D.4
4.單項選擇題3ds max是()位的面向?qū)ο蟮娜S建模。
A.16
B.32
C.64
D.128
5.單項選擇題攝像機的遠近移動是沿著()方向上移動的。
A.直線
B.曲線
C.攝像機的目標點兩點連線的直線
D.攝像機和目標點兩點連線的曲線
最新試題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
題型:單項選擇題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題