填空題關(guān)于產(chǎn)品生命周期的判定,當(dāng)△Y/△X﹥10%,產(chǎn)品屬于()。
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比賽服是指運動員參加體育比賽時必須穿著的服裝,可由運動員自己決定穿著有利于項目特點的服飾。
題型:判斷題
體育有形產(chǎn)品是體育產(chǎn)品市場中較為活躍的部分,體育有形產(chǎn)品的營銷策劃也有其自身的獨特性。
題型:判斷題
對任何一個體育服務(wù)經(jīng)營單位而言,提高服務(wù)質(zhì)量是一項長期的工作。
題型:判斷題
體育品牌許可能為交易雙方帶來豐厚的利潤。
題型:判斷題
研究者基于某個特定的營銷問題而親自收集的資料,被定義為()。
題型:單項選擇題
一場足球比賽的核心產(chǎn)品是()。
題型:單項選擇題
影響體育賽事觀賞性消費的因素包括()。
題型:多項選擇題
體育營銷者要用最少的成本讓更多的潛在體育消費者了解某種體育產(chǎn)品并促使顧客產(chǎn)生購買行為,這就要了解他們獲取體育產(chǎn)品信息時的()。
題型:單項選擇題
以下哪項內(nèi)容不是制定計劃時的潛在威脅?()
題型:單項選擇題
針對個性不穩(wěn)定,喜歡時尚、新穎、流行、刺激類體育產(chǎn)品的年輕人,可以通過明星們的行為對他們產(chǎn)生影響力。
題型:判斷題