A、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B、補(bǔ)間形狀
C、遮罩動(dòng)畫(huà)
D、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)
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最新試題
如今三維動(dòng)畫(huà)越來(lái)越占據(jù)重要的市場(chǎng)份額。
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在幀、按鈕和影片剪輯上。
Flash CS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。
魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對(duì)打散的位圖起作用)。
外部導(dǎo)入的位圖對(duì)象,圖符的實(shí)例對(duì)象或文字對(duì)象,不必用矩形框完全框住這些對(duì)象才能選擇。
如果在用刷子工具時(shí)按住Shift鍵,則只能沿水平或45度角方向涂刷。
要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件->導(dǎo)出->導(dǎo)出影片。
原畫(huà)(Animetor)是把畫(huà)面中人物的動(dòng)作之起始與終點(diǎn)畫(huà)面或是靜畫(huà)等,以線條稿的模式畫(huà)在紙上。
Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫(xiě)。
線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動(dòng)到疊放順序的上面,必須先對(duì)它們進(jìn)行組合或使之成為元件的實(shí)例。