問答題如何快速地對齊不同frame中的物件。
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3.單項(xiàng)選擇題在影片剪輯元件和圖形元件中可以做動(dòng)畫嗎?()
A.僅在影片剪輯元件中可以
B.僅在圖形元件中可以
C.都可以
D.都不可以
4.單項(xiàng)選擇題Flash MX可以導(dǎo)出的文件格式中不包括()。
A.swf文件
B.html文件
C.fla文件
D.gif文件
5.單項(xiàng)選擇題畫筆模式包括幾個(gè)選項(xiàng)?()
A.3
B.4
C.5
D.6
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題