最新試題
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
AimOffset 在UE 中是動畫模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
像素著色器對性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在UE 中,哪些不是藍(lán)圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場景的光照效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:單項(xiàng)選擇題
IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場景中的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
題型:單項(xiàng)選擇題