A.Null
B.NaN
C.空字符串
D.undefined
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A.Play Once
B.Loop
C.Single Frame
D.Advanced
A.拖動(dòng)滾動(dòng)條直到滾動(dòng)條吸附文本框
B._targetInstanceName設(shè)置為文本框的實(shí)例名稱
C.滾動(dòng)條和文本框必須在同一層中
D.滾動(dòng)條不能吸附文本框
A.本地變量
B.文本變量
C.時(shí)間軸變量
D.全局變量
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B.位置補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C.顏色補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.透明度補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
A.圖形元件
B.幀
C.按鈕
D.影片剪輯
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()