單項選擇題活動圖中的分叉和匯合圖符是用來描述()。
A、多進程的并發(fā)處理行為
B、對象的時序
C、類的關系
D、系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)框架
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1.單項選擇題狀態(tài)圖和活動圖建立了UML面向?qū)ο箝_發(fā)過程中的對象動態(tài)()模型。
A、交互
B、狀態(tài)
C、體系結(jié)構(gòu)
D、軟件復用
2.單項選擇題活動圖中動作狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)移不是靠()觸發(fā)的,當活動(動作)狀態(tài)中的活動完成時轉(zhuǎn)移就被觸發(fā)。
A、對象
B、事件
C、執(zhí)行者
D、系統(tǒng)
3.單項選擇題一個()轉(zhuǎn)移圖符可以有多個源狀態(tài)或目標狀態(tài),它們可以把一個控制分解為并行運行的并發(fā)線程,或?qū)⒍鄠€并發(fā)線程接合成單個線程。
A、狀態(tài)
B、對象
C、活動
D、同步并發(fā)
4.單項選擇題狀態(tài)圖描述一個對象在不同()的驅(qū)動下發(fā)生的狀態(tài)轉(zhuǎn)移。
A、事件
B、對象
C、執(zhí)行者
D、數(shù)據(jù)
5.單項選擇題狀態(tài)圖可以表現(xiàn)()在生存期內(nèi)的行為、所經(jīng)歷的狀態(tài)序列,引起狀態(tài)轉(zhuǎn)移的事件以及因狀態(tài)轉(zhuǎn)移而引起的動作。
A、一組對象
B、一個對象
C、多個執(zhí)行者
D、幾個子系統(tǒng)
最新試題
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細節(jié),也不應該對界面設計提出要求。
題型:判斷題
下面哪個圖形代表活動?()
題型:單項選擇題
在用例圖中,泛化關系只存在于用例與用例之間,用于描述用例間特殊與一般的關系。
題型:判斷題
結(jié)構(gòu)化設計階段的主要設計思路是()。
題型:單項選擇題
順序圖中,銷毀對象表示對象生命線的結(jié)束,在對象生命線下方用()來進行標識。
題型:單項選擇題
類圖中,類與接口的關系為()。
題型:多項選擇題
請說明正向工程和逆向工程的含義。
題型:問答題
以下()不是狀態(tài)間轉(zhuǎn)換的要素。
題型:單項選擇題
在活動圖中,活動節(jié)點包括以下幾種:()。
題型:多項選擇題
在機票預訂系統(tǒng)中,顧客進行退訂機票操作,如果顧客本月內(nèi)退訂次數(shù)超過兩次,則系統(tǒng)將自動降低該顧客的信用等級,根據(jù)描述,“退訂機票”用例與“修改信用等級”用例之間是()。
題型:單項選擇題