最新試題
()是造成手工業(yè)時代設計師工匠、藝人身份形成的主要原因。
題型:單項選擇題
瓦薩里在全面討論設計這一概念時,認為“設計是三項藝術:建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
題型:單項選擇題
()是包豪斯最重要的設計思想之一。
題型:單項選擇題
大力發(fā)展綠色設計已經(jīng)成為()。
題型:單項選擇題
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
題型:單項選擇題
闡述設計思維過程并提出思維模型理論的書是()。
題型:單項選擇題
在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
()的設計理念,就是要避免設計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進一步要求設計師要注意設計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。
題型:單項選擇題
在人類的信息傳達與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。
題型:單項選擇題
()階段是已完成的設計構思在實現(xiàn)其物化存在的實體過程中,設計師必須參與的內(nèi)容。
題型:單項選擇題