問(wèn)答題網(wǎng)絡(luò)媒體對(duì)傳統(tǒng)媒體的影響是什么?
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虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。
題型:填空題
人類百分之80的信息是通過(guò)()獲得的。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。
題型:填空題
()即可是是各種各樣的機(jī)器,也可以是計(jì)算機(jī)化的系統(tǒng)和軟件。
題型:填空題
對(duì)應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。
題型:填空題
人機(jī)交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。
題型:填空題
數(shù)字藝術(shù)是指在()中以()的形式()和()的()。
題型:填空題
交互設(shè)計(jì)的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。
題型:填空題
交互設(shè)計(jì)的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。
題型:填空題