單項選擇題可通過編輯物體上的節(jié)點修改三維物體造型的命令是()
A、加點
B、編輯網(wǎng)格
C、彎曲
D、錐化
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1.單項選擇題用于光滑三維物體的命令是()
A.MeshSmooth
B.EditMesh
C.Noise
D.Refine
2.單項選擇題用于將一個物體復(fù)制多個,并以不同的立式圍繞另一個物體分散排列的物體命令是()
A、放樣
B、散布
C、連接
D、陣列
3.單項選擇題在復(fù)合物體中,可用于多個二維平面物體和一個三維幾何體之間進行相加、相減運算的物體命令是()
A、布爾
B、散布
C、圖形合并
D、變形
4.單項選擇題用車削命令生成旋轉(zhuǎn)物體時,可以使頂蓋和底蓋平整的參數(shù)選項是()。
A、對齊
B、翻轉(zhuǎn)法線
C、焊接內(nèi)核
D、分段
5.單項選擇題以下()參數(shù)用于控制擠出物體的厚度。
A、數(shù)量
B、面片
C、蓋面
D、分段
最新試題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題