判斷題指導(dǎo)中、大班規(guī)則游戲時(shí),教帥可以多利用幼兒的相互影響來(lái)提高幼兒的游戲水平,如引導(dǎo)幼兒觀察彼此的表現(xiàn)。()

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3.多項(xiàng)選擇題游戲的特征有()

A.游戲具有主動(dòng)性,是一種自發(fā)行為
B.游戲具有虛構(gòu)性,是一種假裝行為
C.游戲具有愉悅性,是一種娛樂(lè)行為
D.游戲具有具體性,是一種具體行為

4.多項(xiàng)選擇題游戲觀察的意義有哪些()

A.是了解幼兒的最佳途徑
B.是有效指導(dǎo)游戲的前提
C.是正確評(píng)價(jià)游戲的依據(jù)
D.保障幼兒安全的手段
E.是改進(jìn)游戲活動(dòng)的基礎(chǔ)

5.多項(xiàng)選擇題好的規(guī)則游戲應(yīng)是()

A.游戲任務(wù)明確
B.玩法有趣
C.規(guī)則簡(jiǎn)單易行
D.游戲內(nèi)容多變并能逐漸復(fù)雜化

最新試題

益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺(jué)、分類(lèi)和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類(lèi)系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡(jiǎn)單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來(lái)受到廣泛批評(píng)的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以身體和動(dòng)作為“材料”的游戲活動(dòng)指的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

進(jìn)行建構(gòu)游戲的過(guò)程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開(kāi)始出現(xiàn)裝扮行為。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

戶(hù)外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)不包括()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題