A.閑暇時(shí)間
B.外部環(huán)境
C.自由感
D.內(nèi)在結(jié)果
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A.親歷性
B.誘發(fā)性
C.緘默性
D.傳播性
A.生命健康期
B.生命危險(xiǎn)期
C.生命高危期
D.生命安全過度期
A.游戲先與文化
B.文化先與游戲
C.游戲是文化的延續(xù)
D.文化和游戲沒有先后
A.積極主動(dòng)地發(fā)揮人的本質(zhì)力量的較高級(jí)的休閑活動(dòng)。
B.消極、被動(dòng)的一些消遣休閑活動(dòng)。
C.教育活動(dòng)。
D.勞動(dòng)。
A.不平衡理論
B.補(bǔ)償理論
C.熟悉理論
D.層次需求理論
最新試題
加大對(duì)老年文化消費(fèi)的重視,為老年人提供真正便捷、放心、舒適、健康、安全的文化休閑服務(wù),應(yīng)該成為旅游、電影、演藝等相關(guān)從業(yè)人員應(yīng)該思考的問題。()
女性在休閑產(chǎn)品的選擇方面也越來越趨于挑戰(zhàn)性與多樣化。()
網(wǎng)絡(luò)虛擬空間是從休閑文化的空間結(jié)構(gòu)上理解的。()
民俗風(fēng)情演出從某種角度上看,稱得上是一座城市的名片。()
博物館休閑教育的外延涉及智商、情商、審美、技藝、體育、社交能力等方面內(nèi)容。()
無論是在哪個(gè)地區(qū),城鎮(zhèn)居民的休閑消費(fèi)需求都是一樣的。()
現(xiàn)代高爾夫既體現(xiàn)了競技文化的特征,又代表了休閑文化的特征。()
旅游商務(wù)區(qū)是TBD。()
度假住宅、康體療養(yǎng)兩大產(chǎn)品有望成為未來老年旅游的主流。()
太極拳已被列入聯(lián)合國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。()