多項選擇題按鈕元件的Up、Down、Over、Hit幀中,哪幾幀在舞臺上是可見的?()
A.Up幀(彈起)
B.Down幀(按下)
C.Over幀(鼠標經(jīng)過)
D.Hit幀(點擊)
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1.多項選擇題下面是Flash8漸變動畫模式可以操作元件的屬性有:()
A.形狀
B.著色
C.透明度
D.位置
2.單項選擇題在FLASH MX中,其他工具被擊活時,分別按什么鍵可以使用箭頭工具和臨時切換使用箭頭工具()
A.V和Ctrl
B.T和Shift
C.T和Ctrl
D.V和Shift
3.單項選擇題以下不是Flash菜單的有:()
A.“窗口”菜單
B.“文件”菜單
C.“控制”菜單
D.“結(jié)果”菜單
4.單項選擇題下列關(guān)于引導層動畫錯誤的是()
A.只有元件才能制作引導層動畫
B.引導層上的對象必須是矢量的
C.矢量圖形如果沒有輪廓就不能進行引導層動畫的制作
D.引導層和被引導層有內(nèi)在的關(guān)聯(lián)
5.單項選擇題在時間軸的顯示/隱藏列內(nèi)按住以下哪個鍵單擊可以同時隱藏所有其他層,而被單擊的層本身并不隱藏()
A.Ctrl鍵
B.Shift鍵
C.Alt鍵
D.空格鍵
最新試題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題