A.矢量圖形
B.圖形元件
C.影片剪輯
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C.矢量圖形
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A.F填充變形工具
B.T文字工具
C.b筆刷工具
D.P鋼筆工具
A.點(diǎn)語(yǔ)法
B.大括號(hào)
C.上括號(hào)
D.分號(hào)
A.新變量
B.局部變量
C.全局變量
D.以上都不對(duì)
A.可以任意命名
B.不能用中文命名
C.不能以數(shù)字開頭
D.不能以英文命名
最新試題
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。