A.屏幕滾動(dòng)
B.幫助系統(tǒng)
C.色彩應(yīng)用
D.數(shù)據(jù)錄入
E.信息顯示
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A.應(yīng)先明確是自用還是商品化
B.設(shè)定有限的目標(biāo)
C.堅(jiān)持短小實(shí)用
D.避免使用他人技術(shù)
E.注意文檔齊全與積累資料
A.處理圖形文檔的困難不在繪圖,在于將圖形的含義與信息庫(kù)的內(nèi)容聯(lián)系起來(lái)
B.處理圖形文檔時(shí),應(yīng)將圖的形式與圖形的含義一起存儲(chǔ),修改時(shí)需要同時(shí)調(diào)出,修改后還應(yīng)檢查一致性
C.文檔生成中,最難生成的是圖形
D.文檔生成中,計(jì)算機(jī)往往只提供一個(gè)框架,提醒人們完整地、確切地、規(guī)范地形成文檔,有時(shí)還需從信息中調(diào)出一些關(guān)鍵性的數(shù)據(jù)寫入文檔
A.信息庫(kù)的內(nèi)容和結(jié)構(gòu)
B.功能設(shè)計(jì)和總體結(jié)構(gòu)
C.項(xiàng)目管理和版本管理
D.代碼生成和文檔生成
A.人類社會(huì)和客觀世界的復(fù)雜性決定了軟件的復(fù)雜性
B.人類知識(shí)的豐富多采決定了軟件的多樣性
C.客觀世界的動(dòng)態(tài)性決定了軟件對(duì)可維護(hù)性、可重用性提出了更高的要求
D.硬件和軟件這一概念是同時(shí)出現(xiàn)的
A.總控和人機(jī)界面
B.信息庫(kù)和信息庫(kù)的管理
C.代碼生成和文檔生成
D.項(xiàng)目管理和版本管理
最新試題
XML 是HTML 的替代物。
概念模式既有主觀性又有客觀性。
與一般工程的項(xiàng)目管理相比,軟件開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目管理具有()的問(wèn)題,而一般工程的項(xiàng)目管理一般不具有該問(wèn)題。
信息庫(kù)的修改方法與數(shù)據(jù)庫(kù)相同,只是其結(jié)構(gòu)比數(shù)據(jù)庫(kù)復(fù)雜。
總體設(shè)計(jì)的文檔是()及各個(gè)模塊的設(shè)計(jì)任務(wù)書(shū)。
對(duì)軟件開(kāi)發(fā)工具的使用情況進(jìn)行審計(jì)時(shí),審計(jì)的范圍包括哪些方面?需要考慮哪些問(wèn)題?
開(kāi)發(fā)商品化的軟件開(kāi)發(fā)工具是一種不成熟的表現(xiàn)。
有關(guān)軟件的功能設(shè)計(jì)與物理設(shè)計(jì)的各種信息是跨開(kāi)發(fā)周期的。
下列各概念模式中,哪些適合描述動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或?qū)傩裕ǎ?/p>
在軟件工具中,總控部分及()是整個(gè)工具的信息入口和調(diào)度中心,它們?cè)谲浖_(kāi)發(fā)工具中處于中心地位。