單項選擇題正面轉側面的動畫繪制中,中間畫的眼、鼻、口等五官位置偏側面是因為()。
A.變形
B.變化
C.過渡
D.透視
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1.單項選擇題使用磁盤清理程序可以幫助用戶釋放()驅動空間。
A.硬盤
B.軟盤
C.光驅
D.閃存
2.單項選擇題殺毒務必在()下進行,這樣才能有效的清除電腦內部的病毒以及駐留在系統(tǒng)的非法文件。
A.系統(tǒng)模式
B.安全模式
C.開機模式
D.關機模式
3.單項選擇題動作的主動力和被動力的相互關系,是在繪制()的時候需要注意的要領。
A.S形運動
B.曲線運動
C.彈性運動
D.慣性運動
4.單項選擇題在繪制“S”形運動的時候,由于力量在物體上傳遞從而導致其位置和()的變化。
A.體積
B.造型
C.結構
D.透視
5.單項選擇題順著力傳遞的方向,一波接一波地順序推進,是()的表現(xiàn)方法。
A.弧形運動
B.波形運動
C.S形運動
D.曲線運動
最新試題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調整。
題型:判斷題
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習性無關。
題型:判斷題
運動追蹤技術只能在三維動畫中應用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
題型:判斷題
時間變換技術只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題