A、皮球彈跳
B、汽車行駛
C、人行走
D、樹葉飄動
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A、嚴格按照鏡頭所規(guī)定的時間、范圍、場地設(shè)計進行表演
B、體現(xiàn)導(dǎo)演意圖
C、夸張、概括的動作肢體語言
D、找準(zhǔn)原畫關(guān)鍵幀
A、發(fā)音口型之用
B、動作畫面編號之用
C、動作內(nèi)容提示之用
D、動畫內(nèi)容編號之用
A、透視變化強烈的中間動作
B、包含多種規(guī)律復(fù)合運動的中間動作
C、大幅度動態(tài)轉(zhuǎn)面的中間動作
D、眾多人物同時活動的大場面
A、造型、透視、運動規(guī)律
B、結(jié)構(gòu)、造型、運動規(guī)律
C、造型、結(jié)構(gòu)、透視、運動規(guī)律
D、結(jié)構(gòu)、透視、造型
A、畫好轉(zhuǎn)面同時兼顧轉(zhuǎn)身動作
B、畫好主要動態(tài)同時兼顧次要動態(tài)
C、畫好主要結(jié)構(gòu)同時兼顧次要結(jié)構(gòu)
D、畫好主要透視同時兼顧次要透視
最新試題
在動作設(shè)計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
動畫師不需要深入了解動物運動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復(fù)雜效果。
在全球化的背景下,動畫設(shè)計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實際意義。