單項選擇題()是指運用動作速度上的急驟與舒緩、快速與柔慢的交錯結(jié)合,使節(jié)奏有不同的變換,使動作不顯平淡,同時又富有層次及動感。
A、急與緩
B、放與收
C、動與靜
D、快與慢
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1.單項選擇題()是指運用動作幅度上的收緊與伸展來加強(qiáng)動作間的對比。
A、急與緩
B、放與收
C、動與靜
D、快與慢
2.單項選擇題()是指運用動作節(jié)奏上的強(qiáng)烈反差,來引起人們對某個角色的關(guān)注。
A、急與緩
B、放與收
C、動與靜
D、快與慢
3.單項選擇題原畫按照動作的要求,用()計算出整套動作的時間。
A、秒表
B、猜測
C、判斷
D、估計
4.單項選擇題()是指畫面的數(shù)量,也就是在兩張原畫(關(guān)鍵幀)之間擁有動畫(中間幀)數(shù)量的多少。
A、節(jié)奏
B、時間
C、幀數(shù)
D、幅度
5.單項選擇題()是指動作秒數(shù),也是指畫面之間的拍攝時需要的格數(shù)。
A、節(jié)奏
B、時間
C、距離
D、幀數(shù)
最新試題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
圖層蒙版可以使用多個圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。
題型:判斷題
動畫師不需要深入了解動物運動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題