A、節(jié)奏
B、時(shí)間
C、距離
D、幀數(shù)
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A、節(jié)奏
B、時(shí)間
C、距離
D、幀數(shù)
A、時(shí)間和節(jié)奏
B、影片長度
C、中間幀張數(shù)
D、拍攝時(shí)間
A、動(dòng)作過程可以清楚的被看出來
B、動(dòng)作過程看不出來
C、動(dòng)作過程一部分可以看出來
D、動(dòng)作過程基本看不出來
A、皮球彈跳
B、汽車行駛
C、人行走
D、樹葉飄動(dòng)
A、嚴(yán)格按照鏡頭所規(guī)定的時(shí)間、范圍、場地設(shè)計(jì)進(jìn)行表演
B、體現(xiàn)導(dǎo)演意圖
C、夸張、概括的動(dòng)作肢體語言
D、找準(zhǔn)原畫關(guān)鍵幀
最新試題
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對動(dòng)畫的音頻沒有影響。
在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
延遲效果通過延長聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
通過對動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。