A、時(shí)間和節(jié)奏
B、影片長(zhǎng)度
C、中間幀張數(shù)
D、拍攝時(shí)間
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A、動(dòng)作過程可以清楚的被看出來
B、動(dòng)作過程看不出來
C、動(dòng)作過程一部分可以看出來
D、動(dòng)作過程基本看不出來
A、皮球彈跳
B、汽車行駛
C、人行走
D、樹葉飄動(dòng)
A、嚴(yán)格按照鏡頭所規(guī)定的時(shí)間、范圍、場(chǎng)地設(shè)計(jì)進(jìn)行表演
B、體現(xiàn)導(dǎo)演意圖
C、夸張、概括的動(dòng)作肢體語言
D、找準(zhǔn)原畫關(guān)鍵幀
A、發(fā)音口型之用
B、動(dòng)作畫面編號(hào)之用
C、動(dòng)作內(nèi)容提示之用
D、動(dòng)畫內(nèi)容編號(hào)之用
A、透視變化強(qiáng)烈的中間動(dòng)作
B、包含多種規(guī)律復(fù)合運(yùn)動(dòng)的中間動(dòng)作
C、大幅度動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)面的中間動(dòng)作
D、眾多人物同時(shí)活動(dòng)的大場(chǎng)面
最新試題
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
延遲效果通過延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。