單項選擇題原畫設(shè)計中的停格作用是為了讓()
A、畫面的動作更加清晰
B、敘述的內(nèi)容更加豐富
C、動畫的畫面更加美觀
D、動畫敘述的內(nèi)容更加擁有感情的互動
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1.單項選擇題動作停格的基本規(guī)律中在一個鏡頭中,起主導(dǎo)作用的原畫的(關(guān)鍵幀)動態(tài)畫面,可以()。
A、不停格
B、多停格
C、少停格
D、沒有停格
2.單項選擇題()是指運用動作速度上的急驟與舒緩、快速與柔慢的交錯結(jié)合,使節(jié)奏有不同的變換,使動作不顯平淡,同時又富有層次及動感。
A、急與緩
B、放與收
C、動與靜
D、快與慢
3.單項選擇題()是指運用動作幅度上的收緊與伸展來加強(qiáng)動作間的對比。
A、急與緩
B、放與收
C、動與靜
D、快與慢
4.單項選擇題()是指運用動作節(jié)奏上的強(qiáng)烈反差,來引起人們對某個角色的關(guān)注。
A、急與緩
B、放與收
C、動與靜
D、快與慢
5.單項選擇題原畫按照動作的要求,用()計算出整套動作的時間。
A、秒表
B、猜測
C、判斷
D、估計
最新試題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
題型:判斷題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
題型:判斷題
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對簡單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
時間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
視覺特效的運用只涉及視頻的圖像處理,對動畫的音頻沒有影響。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題