單項選擇題68.在加動畫的時候注意云的()要統(tǒng)一。
A.大小
B.造型
C.寬度
D.高度
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3.單項選擇題花的運動()的方向,飄落的速度也比較緩慢。
A、無一定
B、有一定
C、一個方向
D、上下
4.單項選擇題在動畫繪制中主要是表現(xiàn)大風(fēng)的速度、()
A、形狀
B、力度
C、強度
D、空間
5.單項選擇題中間畫的草稿畫好之后要檢查一下,主要是看位置、()、運動形態(tài)的質(zhì)感。
A、體積
B、形狀
C、大小
D、外形
最新試題
使用過渡效果可以增強動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關(guān)。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進。
題型:判斷題
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動力學(xué)原理無關(guān)。
題型:判斷題
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
圖層蒙版可以使用多個圖層進行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。
題型:判斷題
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設(shè)計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題