A.TABLE
B.FIELD
C.X-SHEET
D.X-DISS
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A.正面和側(cè)面兩張?jiān)嫷闹虚g位置
B.正面和側(cè)面兩張?jiān)嬛g偏向側(cè)面位置
C.正面和側(cè)面兩張?jiān)嬛g偏向正面位置
D.正面和側(cè)面兩張?jiān)嬛g的任意位置
A、《鐵臂阿童木》
B、《街角的故事》
C、《森林大帝》
D、《白蛇傳》
A.黑與白
B.紅與黃
C.藍(lán)與綠
D.紅與藍(lán)綠
A.分鏡頭和設(shè)計(jì)稿
B.原畫和動(dòng)畫
C.造型和場(chǎng)景
D.劇本和鏡頭
A.實(shí)現(xiàn)的方式不同
B.繪畫風(fēng)格的差異
C.靜止的畫面與動(dòng)態(tài)的畫面
D.內(nèi)容與畫面的銜接不同
最新試題
Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫軟件,用它制作的動(dòng)畫文件,較位圖動(dòng)畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
可變形封套隨著同一層次中穿過(guò)關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過(guò)凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長(zhǎng)線狀,以下不屬于線形魚的是()
群擊動(dòng)畫主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
黑色可以體現(xiàn)的是動(dòng)畫角色冷酷、無(wú)情、嚴(yán)肅、()等性格。
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時(shí)身體會(huì)晃動(dòng)。