單項(xiàng)選擇題()創(chuàng)作的《三個(gè)和尚》在藝術(shù)風(fēng)格上采用了戲曲表演的“寫(xiě)意”手法,不但繼續(xù)發(fā)揚(yáng)了民族動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,而且使用了國(guó)際化的表現(xiàn)手段,使其成為一部跨越國(guó)界、雅俗共賞的動(dòng)畫(huà)作品。

A.何運(yùn)達(dá)
B.錢(qián)家駿
C.徐景達(dá)
D.唐澄


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2.單項(xiàng)選擇題紀(jì)實(shí)性敘事方式故事貼近現(xiàn)實(shí)生活,具有時(shí)代背景,或以真實(shí)的事件作為創(chuàng)作動(dòng)機(jī),形式上更寫(xiě)實(shí),如()

A.《螢火蟲(chóng)之墓》
B.《小紅帽》
C.《攻克機(jī)動(dòng)隊(duì)》
D.《偷避雷針的人》

4.單項(xiàng)選擇題新中國(guó)動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)始人是()

A.萬(wàn)氏三兄弟
B.特偉
C.錢(qián)運(yùn)達(dá)
D.張松林

5.單項(xiàng)選擇題以下攝影術(shù)語(yǔ),表示律表的是()

A.TABLE
B.FIELD
C.X-SHEET
D.X-DISS

最新試題

Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫(huà)軟件,用它制作的動(dòng)畫(huà)文件,較位圖動(dòng)畫(huà)文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。

題型:判斷題

跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。

題型:判斷題

在騰空最高位置時(shí)女生的頭發(fā)最()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿(mǎn)足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。

題型:判斷題

不同角度的跑步動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。

題型:判斷題

數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過(guò)程。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫(xiě)實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。

題型:判斷題

公雞的攻擊動(dòng)作主要是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題