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A.以物質(zhì)材料為基礎(chǔ)
B.是一種構(gòu)造活動(dòng)
C.體現(xiàn)著幼兒的智力發(fā)展水平
D.表演性
A.創(chuàng)造性游戲
B.想象性游戲
C.規(guī)則性游戲
D.自主性游戲
A.依據(jù)幼兒年齡特征進(jìn)行相應(yīng)指導(dǎo)
B.鼓勵(lì)幼兒按自己的意愿自主確定游戲主題
C.教會(huì)幼兒分配和扮演游戲角色
D.觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),適時(shí)介入指導(dǎo)
A.角抵類
B.球類
C.投射類
D.冰水類、雜戲類
最新試題
教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨(dú)自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動(dòng),更沒(méi)有明確的()。
因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來(lái)受到廣泛批評(píng)的是()。
戶外集體游戲活動(dòng)不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)不包括()。
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。
游戲之所以讓兒童喜歡,樂(lè)此不疲,主要原因是()。
將兩根積木拉開(kāi)一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺(jué)、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡(jiǎn)單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。